またろぉブログ

ゲーセンではコードオブジョーカー(COJ)、iPhoneではスクフェス・・そんな生活。

Refrectorテスト

こんにちは.

 

今日はiPhoneの画面を録画できる「Refrector」というアプリケーションで遊んでみました.

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Refrectorは使い方はこちらのサイトを参考にしました.

 

iPhoneの画面を動画でキャプチャできるアプリ「Reflector(リフレクター)」の使い方|携帯総合研究所

 

撮ってみた動画がこれ!

 

 

 

ガイルが敵を無双するスマホゲーム「待ちガイル」です!

 

操作も非常に簡単ですぐに遊べるゲームだと思います.

 

対空の練習になる...かも?!

 

 

Reflectorの感想ですが,特に音ずれとかもなく非常にいいアプリケーションでした!!!

 

今は1週間のトライアル期間なのですが購入も検討していきます.

 

Reflectorを使って他にもゲームの動画を撮っていけたらなと思います.

 

では.

 

【COJ】J4になりました

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今日ついにJ4になりました!!!

 

やっとチュートリアルが終わりました.

 

Jランク帯の皆さんこれからよろしくお願いします.

 

SS1とJ4をループしてる方も少なくないみたいなので僕もその地獄にはまるそうですが(笑)

 

記念すべきJ4に昇格したデッキがこちら!

 

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最近流行の黄色先攻特化!

 

ホーリードラゴンとか入れてたけど結局これが一番いいんかも.

 

デッキオリジナルBにするために黄色インターセプトとか適当に入れてます.

 

でもそんなに使ったことない!

 

カンナと相性がいいかなーと思って入れてるんですが,まずカンナが次のターンまで残らない...

 

まず焼かれる.

 

J4なったときにジョーカー綾花になってますけど,やっぱりヘレティックスカー安定でした.

 

黄色インターセプトはあんま使わないっていったけど他にも

この4枚もそんな出番ないかな.

 

メフィストは1ptあるし!!!!

 

ジャンプーと毘沙門はここぞって時にたまに役に立つ!

 

昔はこの2枚に頼ってばっかりだったけど意外と使わずに切り返せることが多かった.

 

ジャンプーするならエンジェルビルダー立てるか...みたいな.

 

あと毘沙門出したいとこは壷でなんとかする!

 

黄色魔導書をマネゲとかに変えたほうがいいんかなー

 

 

 

そろそろ自分の対戦動画を録画して,負け試合をなめるように観たいです.

 

とりあえずエンジェルビルダーさんちょー強い.

 

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「ビューティーマッスル!!!」

 

おやすみ.

 

 

 

【COJ】全国対戦復帰

最近あまりCOJをやっていなかったのですが,本日久しぶりに全国対戦をやってまいりました!

 

やっぱり使うのは昔に良成績だったワンショット!

 

結果

 

めちゃくちゃ負けました

 

 

これでもかってぐらい負けましたね

 

なんていうか昔より焼くスピードはやいはやい

 

アザゼルのせいでマネゲ,玉璽,その他諸々伏せれない!

 

チェインフレイムされたときの絶望感よ・・

 

あとヒュプノスが人気なのかハンデスもちらほら見ました.

 

ディナーでニケとミカエル落とされたときは発狂しそうになりました(笑)

 

反省・感想

先述したようにベルゼブブ,アザゼル,チェインフレイムの除去が非常につらい.

ワンショット狙うにあたって盤面はほぼカイム,ナース,カッパになってたので面白い具合に焼かれていく.

新しく追加されたエンジェルビルダーは結構生き残ってくれるんですが,ニケで起こそうと思ったときに

「こいつ加護付きだったーーー!!!!」

ってなって負けました(笑)

 

3, 4ターン目にCP3ユニットを展開するのが間違ってるのだろうか

5000,6000のユニットを展開するから次のターンにあっさり焼かれる・・

焼かれてもいい覚悟と次のターンに出せるユニットは確保するべきだと感じました

あほみたいに出しすぎない!

 

ワンショットは胃がきりきりするので,今はホーリードラゴン入れた黄色単使ってます

 

このデッキに変えてからちょっと勝率が上がってきた!

 

このデッキで今の環境の何か掴めそうなので,引き続き潜ってまた記事にしようと思います.

 

今日はもう遅いのでこの辺で!

 

 

 

 

 

 

【COJ】1.2EXを回しました

こんにちは.

 

はい,題名通り今更ながらコードオブジョーカー1.2EXを回しました.

 

楽遊楽座が200円3クレサービスを行ってたので5000円ぐらい突っ込みました.

 

突っ込んだ結果がこれ

 

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1枚空いているところは伝説の奇術師なんですけどこれはフォイルで出ました!

 

途中女神の詩しか出なくなって発狂しかけたけどカンナ沖田が3枚揃ってくれたのでよしとします.

 

SRも1枚ずつ出てくれたのでこの段は僕のお財布に優しいなと感じました(笑)

 

1.2無印も全然回しきれてないので(特にブブが欲しい),この際回してしまおうかと検討中です.

 

そして!!!

 

しばらく放置していたイベントの星回収を行ってまいりました.

 

今回のイベントはCP4以上のカードが禁止という条件.

 

そこで僕が潜ったデッキがこちら.

 

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ちょっと前に流行ったサイクロプスさん頑張ってくださいデッキ

 

一時サイクロプスばっかり出てたときに面白そうだなーと思って組んでみました.

 

感想としては

 

除去手段がない

ハデスがないためか相手がブロックしてくれない限り相手のユニットは減りません!

そのためにファントムとテレス突っ込みました.

しかし,この2枚もなかなか扱いが難しかったので,よくわからん盤面になることも多々.

除去系のインターセプト入れたほうがよかったのだろうか・・?

後半みんな手札溜めてくれない

これは緑のデッキに多かったんですけど,ユニット出す→インターセプト伏せる→どや!

ってかんじで,ハンデスしたいけど手札0って場面も多々.

そのせいでサイクロプスがただの像になってた(笑)

ジョーカーもドリームキャッチャー育成中だったので,本当にただの像.

 

 

結果:そんな勝率はよくありませんでした!

 

イベントぐらいしか青使う勇気ないのでいい経験になったね!!!

 

星も100個回収できたので,今日からはまた全国に戻ろうと思います.

 

なんだかんだ全国対戦するのめっちゃ久しぶりだったりします.

 

お相手の方はお手柔らかにお願いします!

 

では.

 

 

 

【スクフェス】第11回スコアマッチ終了

こんばんは.

 

もうお盆も終わりですね.

 

お盆の間はスクフェスがイベント中だったため,ずっとスクフェスやってた・・と思う.

 

そして,本日第11回スコアマッチが終了致しました!!!

 

皆さんお疲れさまです!

 

僕は今回イベント初参加ということで,どれくらいのペースでやればいいのかなーと思ってたんですけど僕なりに頑張りました.

 

やっぱ最終日はランキングの変化がすごかったですね

 

最終イベント結果はこんなかんじ

 

 

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ぎりぎり7万点のった!!!

 

7万点で石2個回収できるので,そりゃもう頑張りましたよ

 

最後のラッシュで7万点まであと148点ってとこまできて

 

148点ならハード楽曲1曲すれば十分溜まるなーと思ってたんですけど,スタミナを見るとあと9分待てばハード楽曲ができる.

 

9分休憩するかと思い時計を見る.

 

残り8分でイベント終了.

 

 

・・・・・・・・・・・・

 

 

 

 

結局石使って7万点のせて石2個回収しました.

 

結果的には得してるけどなんか悔しい!!!

 

と,まあ無事4万位以内で終われたのでランキング報酬を貰いにこちゃんを覚醒させました.

 

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夏っぽくていいですね!

 

まだまだパーティが出来上がってないので,覚醒済SRが手に入るのは嬉しいことです!

 

これでピュアパーティは強くなったけど,スマイルのSR1枚も持ってないのでスマイルパがどうも弱い.

 

まあこれからのガチャ運に期待.

 

あとどうでもいいけど今日電気屋でめっちゃかっこいいマウス見つけた.

 

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変身できそう(小並感)

 

では,おやすみなさい.

 

 

 

ウルトラストリートファイター4発売!!!

はじめまして!

 

初記事になります.

 

今日はなんといっても待ちにまった家庭用ウルトラストリートファイター4の発売日であります!!!

 

本日早速アップグレードを行いました.

 

ウル4になって新しい点といったら

  • Wウルコン
  • 赤セビ
  • ディレイスタンディング

と,いったところでしょうか・・?

 

他にトレモがオンラインになったり新しいキャラが使えたりいろいろ変更がありますが,ゲーム自体の変更点は上の3点ぐらいかな?(なんか忘れてたらごめんなさい)

 

ちょっとだけランクマを潜ってみたので,感じたことを書いていきます.

 

①Wウルコン

ウルコン自体のダメージは減るが,ウルコン1と2どちらも使えるというもの.キャラによっては攻撃,防御の選択肢が上がりそうですね.

今日はこの機能全く使いませんでした!

いやーそもそもウルコンの使いどきって難しい.

リュウみたいに使い勝手のいいやつならバンバン使うけど起き攻めが強いキャラの場合,ウルコンあてるよりこのまま起き攻め続行したほうがダメージ取れるのではないか?ってなって結局転してしまうんですよね(笑)

今後このキャラはWウルコンにしたほうが絶対いい!っていうキャラが出てきたりしたら紹介できればいいかなと思います.

 

②赤セビ

スパコンゲージを消費して多段攻撃でもセービングが可能に!!!

これも正直全く使ってない

1回ユン戦のときに暴れを赤セビで狩られウルコンへ,ってかんじで使われたぐらいです.

普通のセービングアタックより強制ダウンになるまでの時間が短いんかな?

ちょっと溜めただけで膝ついてしまうしまあゲージ消費するならそれぐらいしてもらわんとね・・

赤セビも今後もっと有効に使っていきたいと思います.

 

③ディレイスタンディング

強制ダウンしたときにボタン2つ押せば起き上がる時間をちょっとずらせるというもの.

ウル4の変更点で一番目を付けていたのは何といってもこれ.

だって楽しい楽しい起き攻めができなくなってしまう!

ディレイスタンディングについてはwao blogさんが詳しくまとめられていたので参考に.

wao blog: ディレイスタンディング考察

 今日のランクマでは,皆さんあまり慣れないのかディレイスタンディングを使う方は少なかったです.たまーに使われましたが,ほんとにタイミングがずれますね.

ディレイスタンディング中に苦無で起き攻めしようとしたらクナイすかして着地硬直狩られたりしましたからねー

ディレイスタンディング用のセットプレイとかあるみたいですが,まだいまいち身に付いてません.

今後のキャラ毎研究に期待です!

 

 

と,まあウル4初日は新機能を見ながらすげーってやってました.

 

ランクマは昔から精神めっちゃ使うのでやっぱトレモが最高です.

 

でも対戦はしたいんで,対戦してあげるよ!って方はぜひお願いします(笑)